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여름 실내 활동 아이디어: 더위를 피해 물·바다 주제로 노는 80분

갱신 2026-10-16

80분 진행표와 준비물

도안은 해파리, 소라게, 고래상어, 날치를 고르게 나눠 주고, 이야기 시간에는 해변 장면(아기 물개와 모래성), 거품 목욕 장면(아기 코끼리), 바닷속 보물 장면(바다거북)도 한 장씩 준비합니다. 물 실험을 위해 얕은 대야 서너 개, 수건, 스펀지 조각, 클립, 플라스틱 뚜껑, 숟가락을 모아 두고, 파란 천이나 파란 비닐 한 장, 아이스크림 막대, 리본이나 얇은 종이띠도 준비하세요.

  • 시작 5분: 물 마시기와 몸 상태 살피기
  • 이야기 10분: 시원한 물속으로 떠나기
  • 색칠 20분: 시원한 색 고르기
  • 해파리 모빌 15분
  • 뜨는 것? 가라앉는 것? 물 실험 15분
  • 파란 천 파도 인형극 10분
  • 마무리 5분: 물가 약속 이야기하기

시작 5분: 물 마시기와 실내 환경

더운 날에는 시작할 때 물을 한 모금씩 마시게 하고, 활동 중에도 중간에 한 번 더 쉬게 합니다. 선풍기나 에어컨 바람이 아이에게 곧바로 닿지 않도록 자리를 정하고, 땀이 많이 난 아이는 수건으로 닦게 합니다. “오늘은 더운 날이니까 교실이 바다가 되어 볼까요?” 하고 시작하면 아이들이 바로 주제로 들어옵니다.

이야기 10분: 시원한 물속으로 떠나기

도안 네 가지를 한 장씩 보여 주며 짧게 이야기합니다. 해파리는 뼈가 없이 몸이 말랑합니다. 소라게는 빈 조개껍데기를 집으로 삼고, 몸이 자라면 더 큰 껍데기로 옮겨 간다고 알려져 있습니다. 고래상어는 이름은 상어지만 가장 큰 물고기로 알려져 있고, 작은 먹이를 걸러 먹습니다. 날치는 물 위로 튀어 올라 지느러미를 펴고 미끄러지듯 납니다. 도안의 날치는 무지개빛 날개로 그려져 있으니 색을 자유롭게 고르게 하세요.

질문은 “이 친구는 왜 물속에서 지낼까요?” “우리가 시원해지는 방법은 무엇이 있을까요?” 정도로 가볍게 합니다. 정답이 없는 질문이므로 어떤 대답도 틀렸다고 하지 말고 듣고 칭찬해 주세요.

색칠 20분: 시원한 색 고르기

“오늘은 파랑, 초록, 보라 계열 색연필을 세 가지 이상 써 보자.”처럼 약속을 하나 정합니다. 파랑과 초록 계열은 흔히 시원한 색이라고 부르므로, 바다 그림에 쓸 색을 고르며 “이 색은 시원해 보여요, 따뜻해 보여요?” 하고 묻기 좋습니다. 해파리 도안은 푸른 보라와 분홍으로 몸을 칠하고, 소라게 도안은 소라 껍데기의 줄무늬를 여러 색으로 나눠 칠해 볼 수 있습니다. 고래상어는 몸의 점을 흰색으로 남겨 두는 방법도 있습니다.

마지막 5분은 칠하지 못한 곳을 교사가 알려 주지 말고 아이가 스스로 “끝났어요” 할 때까지 두세요. 한 장에 20분을 넘기면 다음 활동이 밀립니다.

해파리 모빌 15분

칠한 해파리 도안을 몸 모양대로 오리고, 아래쪽에 얇은 종이띠, 리본, 털실을 테이프로 붙여 다리를 만듭니다. 줄 끝은 아이 손이 닿지 않는 높이의 창가나 천장 걸이에 걸어, 약하게 틀어 둔 선풍기 바람에 흔들리는 것을 봅니다. 줄은 목에 감길 수 있으므로 길게 두지 않습니다.

교사 말 예시는 “바람이 불면 해파리 다리가 어떻게 움직이나요?”입니다. 해파리 도안이 아닌 다른 도안을 칠한 아이는 같은 방식으로 오려 줄에 매달면 됩니다.

뜨는 것? 가라앉는 것? 물 실험 15분

얕은 대야에 손목이 잠길 정도로만 물을 담습니다. 스펀지, 클립, 플라스틱 뚜껑, 숟가락을 하나씩 들고 먼저 “뜰 것 같으면 손을 들고, 가라앉을 것 같으면 주먹을 쥐어요.” 하고 예측하게 한 뒤 물에 넣어 확인합니다. 결과는 종이에 “뜬다”와 “가라앉는다” 두 칸으로 나눠 적습니다. 예측이 틀려도 괜찮고, “왜 그럴까?”를 말해 보는 것이 중요합니다.

안전과 정리에서 주의할 점이 있습니다. 물은 항상 어른이 곁에서 지켜보고, 바닥에 수건을 깔아 미끄러지지 않게 합니다. 칠한 도안은 물에 닿으면 찢어지므로 실험 자리에서 멀리 떼어 놓습니다. 입에 넣을 수 있는 작은 물건은 만 3세에게 쓰지 않습니다.

파란 천 파도 인형극 10분

칠하고 오린 동물을 아이스크림 막대에 붙입니다. 두 아이가 파란 천 양 끝을 잡고 위아래로 흔들면 파도가 되고, 나머지 아이는 막대를 천 아래에서 위로 올렸다 내렸다 합니다. 교사가 “고래상어가 천천히 헤엄쳐 와요.”, “날치가 파도 위로 튀어 올라요.” 하고 이야기를 이끌면 됩니다. 아이들이 돌아가며 천을 잡도록 순서를 정하세요.

마무리 5분: 물가 약속 이야기하기

해변 장면과 거품 목욕 장면, 바닷속 장면 도안을 보여 주고 이야기합니다. “이 친구들은 어디에서 놀고 있나요?” “우리가 물가에 가면 어떤 약속을 지켜야 할까요?” 물가에서는 어른 곁에 있기, 뛰지 않기, 구명조끼 입기 같은 약속을 아이들이 말하게 하고 교사가 정리합니다. 바다에서는 해파리를 만지지 않는다는 것도 함께 알려 줍니다.

나이별 조절과 시간 조절

  • 만 3세: 색칠은 큰 면 위주로 10분만 하고, 모빌은 교사가 오려 준 해파리에 종이띠를 붙입니다. 물 실험은 큰 물건 두 가지만 씁니다.
  • 만 5세: 진행표대로 합니다. 실험 결과 표를 직접 그려 보게 합니다.
  • 만 7세: 실험 물건을 아이가 직접 고르게 하고, 뜬 것과 가라앉은 것의 공통점을 문장으로 써 보게 합니다.
  • 시간이 모자라면 모빌을 줄이고 인형극을 다음 시간으로 미룹니다. 시간이 남으면 큰 바다 동물 장난감을 물 담은 용기에 얼려 두었다가 미지근한 물과 소금으로 녹여 꺼내는 얼음 구출 놀이를 합니다. 소금을 뿌리면 얼음이 더 빨리 녹습니다.
  • 흔한 실수는 모든 활동을 한 책상에서 하는 것입니다. 색칠 자리와 물 자리를 나누세요.

이 글에 쓴 도안

자주 묻는 질문

해파리 모빌은 꼭 해파리 도안으로 만들어야 하나요?

아닙니다. 어떤 동물이든 오려서 줄에 매달면 모빌이 됩니다. 해파리 도안은 아래쪽에 종이띠를 붙여 다리를 만들 수 있어 흔들리는 모습이 잘 어울릴 뿐입니다.

물 실험을 교실에서 하기 어려우면 어떻게 하나요?

바닥에 비닐을 깔고 대야를 한 개만 써서 교사가 시범을 보여 주세요. 아이들은 예측만 하고 결과를 종이에 적는 방식으로 줄여도 됩니다.

해변 장면 도안은 어떻게 쓰나요?

아기 물개 모래성, 거품 목욕, 바닷속 보물 장면은 칠하기보다 이야기 자료로 쓰기 좋습니다. 물가에서 지킬 약속을 이야기하는 마무리 시간에 쓰세요.

더운 날 실외 물놀이를 하기 전에 이 프로그램을 쓸 수 있나요?

네. 물놀이 전날이나 당일 오전에 물가 약속 이야기와 물 실험만 앞당겨 해도 됩니다. 도안 칠하기는 물놀이 뒤 쉬는 시간에 이어서 할 수 있습니다.

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