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15화 · 컬러링 도안

코딩 장애물 코스 색칠공부 도안 · 나리의 발명실 15화

무료로 인쇄해서 칠하는 코딩 장애물 코스 색칠공부 도안(색칠도안)입니다. 오리지널 캐릭터 나리와 태엽 로봇 토토가 함께하는 코딩 장애물 코스 장면의 어린이 과학 모험 흑백 컬러링 페이지입니다.

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프린터 없이 PC에서 바로 칠해요. 칸을 한 번에 채우는 페인트통, 이 도안의 추천 색, 이어서 칠하기까지.

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왼쪽은 색을 정할 때 보는 완성본, 오른쪽은 인쇄해서 칠하는 도안입니다. 두 장을 따로 내려받을 수 있습니다.

왼쪽 · 완성 채색
코딩 장애물 코스 색칠공부 컬러 예시 - 나리와 토토 완성 채색

색을 정할 때 보세요

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오른쪽 · 컬러링 도안지금 보는 이미지
코딩 장애물 코스 색칠공부 도안 - 나리와 토토 컬러링 도안

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이 도안으로 하는 활동

추천 연령
만 6~10세
예상 시간
25~40분
난이도
보통
칠할 칸
약 210개

칠하는 순서

  1. 바닥의 큰 도형 장애물 네 가지, 곧 고깔과 아치, 경사로, 상자를 먼저 한 면씩 선명하게 칠하세요. 주황, 빨강, 파랑, 노랑이 어울려요.
  2. 무릎을 꿇고 태블릿을 누르는 나리의 옷은 차분하게 칠하고, 동그란 토토는 점선 길을 따라가는 모습이 눈에 띄게 밝게 칠하세요.
  3. 점선 경로와 체크 무늬 바닥, 뒤쪽 책장과 지구본, 의자는 마지막에 연한 색으로 이어 칠합니다.

아이와 나눌 질문

  • 토토가 점선 길을 따라가려면 어떤 명령이 먼저 필요할까요?
  • 아치를 지나 노란 상자 앞에 서면 토토는 어느 쪽으로 방향을 바꿀까요?
  • 길을 안내할 때 '앞으로, 오른쪽으로' 같은 말을 써 본 적이 있나요?

이어서 해 보기

바닥에 베개와 상자로 코딩 장애물 코스를 만들고, 친구가 '앞으로 세 걸음' 같은 명령대로 걸어 코스를 지나가게 해 보세요.

연령과 시간은 색연필·크레용으로 혼자 칠할 때의 대략적인 기준이며 아이마다 다릅니다. 칸 수는 선화 이미지를 분석해 센 추정값입니다.

이 이미지에 대해

무료로 인쇄해서 칠하는 코딩 장애물 코스 색칠공부 도안(색칠도안)입니다. 오리지널 캐릭터 나리와 태엽 로봇 토토가 함께하는 코딩 장애물 코스 장면의 어린이 과학 모험 흑백 컬러링 페이지입니다.

직접 칠하는 흑백 도안입니다. 넓고 닫힌 면으로 단순화했습니다.

인쇄와 채색 요령

이어서 칠하기 좋은 도안

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